Dochodzą do tego również odpowiednie ustawienia myszki w CS:GO. Myszki pro graczy CS:GO. Można natomiast wzorować się na wyborach myszek przez pro graczy CS:GO, którzy tego typu sprzętów testują w ciągu roku całkiem sporo. Jest to jakby nie było ich narzędzie pracy, a więc zwracają sporą uwagę nawet na najmniejsze detale. Ubisoft Official Help Site. Support, rewards, troubleshooting, player safety, servers status and game tips. How can we help? Plik zapisujemy jako wszystkie pliki, nazwa i jako plik cfg, czyli np 321.cfgLink do mapy, w której ustawiłem viewmodel: https://steamcommunity.com/sharedfil Jak zwiększyć FPS w CS:GO - sposoby, które mogą pomóc osiągnąć więcej FPS.🔸 Nowa wersja poradnika: https://www.youtube.com/watch?v=GTTU-PAmCJ8🔸 ️Zostaw łapkę w górę i subskrypcję.Siemano, film zrobiony dla ludzi, którzy podczas każdego streamka w CS:GO piszą aby pokazać ustawienia, teraz dzięki temu To set launch options, just go into your steam library and right-click on Counter-Strike: Global Offensive -> properties -> set launch options. The new window will pop up and you can enter your launch options there. For a 144 Hz monitor, copy/paste the following options: -freq 144 -console -novid -tickrate 128. Odkryj sekrety profesjonalnych ustawień w grze Counter-Strike 2 dzięki temu filmowi. Dowiedz się, jakie komendy i ustawienia mogą poprawić twoje umiejętności Gdzie mogę ustawić parametry startowe? Parametry startowe ustawiamy we właściwościach gry na steam. 1. Przejdź do swojej biblioteki gier na steam i znajdź w niej Counter-Strike: Global Offenisve. 2. Kliknij PPM na CS:GO a następnie przejdź do właściwości – znajdziesz je na samym dole. Counter-Strike 2. 649 Pro Players; 139 Teams; CS2 is the successor to CS:GO. Building on the foundations that CS:GO laid down, CS2 brings the world’s most popular competitive shooter to the modern world of gaming with a massive graphical overhaul along with other changes. Here is how to enable and see FPS in CS:GO using the Steam settings panel: Step 1: Open Steam and Log In. Step 2: At the top left corner, click on “Steam” and then on “Settings”. Step 3: From the panel on the left, click on “In-Game”. Step 4: Here, locate “In-Game FPS counter” and press on the slider to choose where you want the iItDJZ. Technologie 30 kwietnia 2021, 13:29 Pecet dla profesjonalnego gracza? Maszyna dysponująca topowymi podzespołami służy zawodowcom do odpalania sieciowych tytułów w HD i z niskimi ustawieniami graficznymi. Dlaczego tak jest i do czego jeszcze można wykorzystać takiego blaszaka? CS:GO - ustawienia profesjonalnych graczyMając do swojej dyspozycji komputer z najlepszymi podzespołami większość z nas, zwykłych graczy, ustawiłaby w Counter-Strike: Global Offensive najwyższe detale i rozdzielczość zgodną z natywną monitora. W świecie zawodowców nic takiego nie ma miejsca. Zacznijmy od rozdzielczości, bo już tutaj robi się mocno nietypowo. Zawodowcy stawiają często na 1280 x 960 pikseli, a nawet 1024 x 768 pikseli. Starsi gracze szybko skojarzą tę rozdziałkę z mocno przestarzałymi już proporcjami obrazu 4:3. Format więc bardziej przypomina kwadrat, a nie panoramę, która od wielu już lat jest standardem. Czy to oznacza, że e-sportowcy grają na starych monitorach kineskopowych? Każdy, kto kiedykolwiek widział fragment transmisji z rywalizacji profesjonalistów, wie, że nie. Korzystają oni z wyświetlaczy o proporcjach 16:9 i rozciągają obraz na cały obszar matrycy. Nie wszyscy jednak tak grają. Istnieją zawodowcy, którzy stawiają na config, który jest znacznie bardziej zbliżony do tego, co zna przeciętny strzelający. Mowa tu o rozdzielczości Full HD. Jest to jednak margines. Znacznie częściej profesjonaliści stawiają na format 4:3 tylko z różną rozdzielczością np. 1440 x 1080 pikseli, 1152 x 864 pikseli, 800 x 600 pikseli. Jeśli chodzi o częstotliwość odświeżania ekranu, to ciężko doszukać się innej niż 240 herców. Counter-Strike: Global Offensive w 800 x 600 pikseli i z rozciągniętym obrazem. Kolejne zdziwienie u osób nieśledzących sposobu, w jaki gra się podczas turniejów na najwyższym poziomie, może zostać wywołanie po sprawdzeniu ustawień myszki. Topowi gracze wybierają… 400 DPI. Wygląda to kuriozalnie przy zestawieniu z producentami reklamującymi swoje gryzonie hasłami o 16 000 DPI. Czułość wybrana w ustawieniu gry jest już różna i zależy od wielu czynników w tym od osobistych preferencji oraz rozdzielczości. W zasadzie wszyscy hardkorzy ustawiają za to czułość w systemie Windows na poziom 6. Wysnuwając wnioski na podstawie dotychczasowych informacji, można dojść do wniosku, że inwestowanie w mocnego peceta i topowe peryferia to naprawdę przesada (lub, jak kto woli, overkill). Nie do końca jest to jednak prawdą, co postaramy się udowodnić na kolejnych stronach. Tymczasem przedstawimy powody, dla których zawodowcy korzystają z takich, a nie innych ustawień jakości grafiki, formatu obrazu oraz myszki. Większość graczy rozpoczyna zabawę od… ekranu ustawień. Ogólnikowo można wyjaśnić to maksymalnym zwiększeniem szybkości działania CS:GO i zredukowaniem opóźnienia reakcji sprzętu. Przechodząc do szczegółów, niska rozdzielczość i „nastawy” graficzne mają jeszcze bardziej zwiększyć ilość kl./s i nie ma tutaj żadnego znaczenia, że odświeżanie monitora jest ograniczone do 240 Hz. Im więcej fps, tym lepiej. Ograniczenie szczegółowości obrazu ma na celu również pozbycie się niepotrzebnych efektów i obiektów po to, aby poprawić widoczność. Jest ona znacznie ważniejsza na najwyższym poziomie rozgrywek niż ogólna jakość oprawy graficznej. Profity daje też rozciągnięcie obrazu w proporcjach 4:3 na te panoramiczne. Modele przeciwników są wtedy nieco większe (szersze), przez co łatwiej ich trafić. Odbywa się to kosztem zawężenia pola widzenia, ale jak widać po sposobie gry pro playerów, plusy przyćmiewają w tym przypadku niedogodności. Używanie niskiego DPI (punkty na cal, ang. dots per inch) wcale nie idzie w parze z korzystaniem z taniej myszki. Wręcz przeciwnie. Prosi grają na topowych gryzoniach, których maksymalna czułość liczona jest w kilkunastu tysiącach dioptrii. Oprócz tego charakteryzują się one brakiem akceleracji i odchyleń od charakterystyki sygnału (ang. jitter). Pomimo tego zawodowcy stawiają na bardzo niskie wartości DPI. Dlaczego? Duże znaczenie ma tutaj rozdzielczość gry. Jeśli ustawi się zbyt wysoką czułość myszki w stosunku do rozdziałki, reakcja myszki będzie opóźniona (input lag). W momencie, gdy wartość DPI będzie zbyt mała, sensor odczyta mniej punktów na cal niż jest pikseli. Doprowadzi to do zmniejszenia płynności przemieszczania się celownika. Widoczny zacznie być efekt przeskakiwania. Kluczowe jest więc odpowiednie dopasowanie czułości myszy do rozdzielczości ekranu, zwłaszcza tej horyzontalnej. Znaczenie mają również osobiste preferencje e-sportowca. Chociaż to ostatnie częściej dotyczy nie czułości samej myszki, tylko parametru sensitivity w CS:GO. Jeśli gryzoń został ustawiony na 400 DPI, a czułość w grze na mówimy o 1200 dioptriach efektywnych. Nie zapominajmy o fakcie, że mocny komputer pozwoli nam zagrać w znacznie więcej niż „tylko” mało wymagające produkcje e-sportowe. // Config by Sniper 13' // Ostatnia aktualizacja - 2022-03-28 // UWAGA! NIE OTWIERAJ TEGO PLIKU PROGRAMEM WORD. CONFIG WTEDY MOŻE NIE DZIAŁAĆ. // DO EDYCJI CONFIGÓW POLECAM PROGRAM Atom - // Jeśli korzystasz z Atom nacisnij ctrl + , lub przejdź do File >> Settings. // W zakładce install wyszukaj "language-source-cfg" - zainstalowanie tego poprawi wygląd configu. // WIĘCEJ KOMEND I BINDÓW DO CONFIGU: // // //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA MYSZKI (DPI 400 | HZ 1000, Windows 6/11 | Precyzja WYŁĄCZONA) // PORADNIK ODNOŚNIE USTAWIEŃ MYSZKI - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ m_rawinput "1" // Włącza bezpośredni odczyt z myszki. (Ustawienia Windowsa nie wpływają na myszkę.) sensitivity " // Czułość myszki. zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Czułość myszki podczas celownia z awp/scout. m_customaccel "0" // Całkowicie wyłącza akceleracje myszy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA DŹWIEKU // Poradnik odnośnie ustawień dźwięku - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ volume " // Ogólna głośność gry. snd_mix_async "1" // Usprawnia działanie komendy snd_mixahead. snd_mixahead " // Ustala opóźnienie dźwięku. Możesz pokusić się o niższą wartość kosztem FPS. np. voice_scale " // Głośność komunikacji głosowej na 70%, //voice_mixer_volume " // Głoścność mikrofonu na 80% - W twoim przypadku 80% może być zbyt mało. (Chyba od jakiegoś czasu nie działa). //voice_loopback " // Użyj tej komendy, jeśli chcesz sprawdzić jak Twój mikrofon brzmi w grze. lobby_voice_chat_enabled "1" // Czat głosowy w lobby. 0 - wyłączony, 1 - włączony. snd_surround_speakers "-1" // -1 = Automatyczne wykrycie sprzętu 0 = Słuchawki 2 = Głosniki Stereo. snd_hwcompat "0" // Użycie zaawansowanego audio. 1 - wyłączenie. Na starych PC 0 może zmniejszyć FPS. snd_mute_losefocus "0" // Nie wyłącza dźwięków gry, gdy zminimalizujemy CS:GO. snd_menumusic_volume "0" // Głośnosc muzyki w menu. snd_roundstart_volume "0" // Wyłączenie muzyki na początku rundy. snd_roundend_volume " // Wyłączenie muzyki na końcu rundy. snd_mapobjective_volume "0" // Wyłączenie muzyki po podlożeniu bomby. snd_tensecondwarning_volume " // Włączenie muzyki, gdy do wybuchu bomby zostanie 10 sekund. snd_deathcamera_volume "0" // Wyłączenie muzyki podczas zgonu. snd_dzmusic_volume " // Wyłączenie muzyki w trybie Strefa Zagrożenia. snd_mvp_volume " // Głosność muzyki MVP po zakończeniu rundy. cl_player_ping_mute "0" // Dźwięk pingowania pozycji. 0 - włączony, 1 - wyłączony. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA MODELU BRONI //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_bobamt_lat " // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobamt_vert " // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobcycle " // Minimalne trzesienie sie broni. cl_bob_lower_amt "5" // Minimalne trzesienie sie broni. viewmodel_presetpos "0" // Preset broni, wymaga się 0, aby działały poniższe komendy: * viewmodel_fov "68" // FOV Broni viewmodel_offset_z "-2" // Pozycja broni góra/dół viewmodel_offset_x " // Pozycja broni prawo/lewo viewmodel_offset_y "-2" // Pozycja broni przód/tył viewmodel_recoil "0" // Wyłącza odskakiwanie broni podczas strzelania. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // ŁĄCZE i SERWERY // WYTŁUMACZENIE TYCH KOMEND ZNAJDZIESZ NA - // PORADNIK JAK USTAWIĆ PRAWIDŁOWO RATE - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ rate "786432" cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128" cl_interp "0" cl_interp_ratio " cl_timeout "1337" // Długość timeoutu cl_resend "2" // Po jakim czasie na ponawiać połączenie z serwerem w przypadku utraty połączenia. (Czas w sekundach - Standardowo 6 sekund). cl_resend_timeout "30" // Czas przez jaki będzie następowało auto dołączanie do serwera po ustracie połączenia. cl_join_advertise "2" // Możliwość dołączania do gry znajomych. 0 - Tylko zaproszenie. 1 - Tylko do serwerów oficjalnych. 2 - Serwery oficlalne oraz społeczności. cl_invites_only_friends "0" // 1 - Wyłącza zaproszenia do gry od nieznajomych, 0 - Włącza zaproszenia od wszystkich. cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Wyłączenie komunikacji z graczami poza znajomymi i członkami lobby. cl_mute_enemy_team "0" // Blokowanie komunikacji z graczami z przeciwnej drużyny. 0 - komunikacja włączona. 1 - komunikacja wyłączona. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SERWERY VALVE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ mm_dedicated_search_maxping "60" // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu. mm_csgo_community_search_players_min "8" // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty. cl_color "2" // Preferowany kolor gracza na turniejowym. 0 - żólty, 1 - fioletowy, 2 - zielony, 3 - niebieski, 4 - pomarańczowy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA NET GRAPH - Wyświetlanie FPS, pingu, tickrate itp. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ net_graph "0" // 1 - Włącza net graph - pokazywanie fps, pingu, tickrate itd. Używam 0, gdyż korzystam z binda na wyświetlanie netgraphu pod TAB. net_graphproportionalfont " // Zmniejszenie czcionki w net graph. net_graphheight "64" // Pozycja net graph. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIE HUD //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_hud_color "1" // Zmienia kolor hudu. cl_hud_background_alpha " // Ustala przeźroczystość tła hudu. hud_scaling " // Skala hudu. hud_showtargetid "1" // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzyamy. cl_buywheel_nomousecentering "1" // Wyłączenie centrowania kursora w menu zakupów. * hud_playercount_pos "0" // Miejsce wyświetlania żywych graczy w HUD. 0 - góra, 1 - dół. cl_hud_playercount_showcount "0" // Sposób wyświetlania żywych graczy HUD. 0 - wyświetlanie avatarów, 1 - wyświetlanie tylko liczby żywych graczy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA RADARU //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_hud_radar_scale " // Powiększa radar. cl_radar_icon_scale_min " // Wielkość ikonek graczy na radarze. cl_radar_always_centered "0" // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie. cl_radar_rotate "1" // Włącza obracanie się radaru. cl_radar_scale " // Skala mapy na radarze. cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego TAB. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA CELOWNIKA //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_crosshairstyle "4" // Styl celownika - kompletnie statyczny. cl_crosshairsize " // Wielkość celownika. cl_crosshairdot "0" // Kropka w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON cl_crosshair_t "0" // Celownik w stylu "T" usuwa górną kreske w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON cl_crosshairgap "-4" // Wielkość przerwy między kreskami (Środek Celownika). cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Celownik się nie zmienia zależnie od broni. cl_crosshairthickness " // Grubość celownika. cl_crosshairusealpha "0" // Włącza przeźroczystość celownika. cl_crosshairalpha "255" // Przeźroczystość celownika. 255 = bardzo widoczny, 1 = mało widoczny. - Musi być włączone cl_crosshairusealpha, aby komenda działała cl_crosshair_drawoutline "1" // Obrysowanie czarną kreską celownika, zwiększa to widoczność celownika. cl_crosshair_outlinethickness "1" // Wielkość obrysowania celownika. Więcej niż 1 = bugi. cl_crosshaircolor "1" // Kolor celownika. cl_crosshair_sniper_width " // Grubsze linie celownika w AWP. cl_crosshair_friendly_warning "2" // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny. cl_show_observer_crosshair "2" // Wyświetlanie celowników innych graczy. [0 - off, 1 - znajomi, 2 - wszyscy] * //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // POZOSTAŁE KOMENDY //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ log_color "General" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color General FFFFFFFF | Więcej kolorów: * log_color "Console" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color Console FFFFFFFF | Więcej kolorów: * engine_no_focus_sleep "0" // Wyłącza tryb uśpienia gry, gdy jest zminimalizowana. Komenda przyjazna streamerom. cl_teamid_overhead_mode "2" // Włącza pokazywanie nicków członków drużyny przez ściany. cl_teamid_overhead_maxdist "10000" // Maksymalny dystans wyświetlania nikców nad graczami. cl_use_opens_buy_menu "0" // Wyłącza możliwość kupowania broni przyciskiem E (+use) Dzięki temu można podnieść broń na spawnie. fps_max "399" // max fps 399 - nie widzę różnicy w większej ilości FPS. Wyższe wartości mogą spowodować głośną pracę komputera. cl_showhelp "1" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. zmiana trybu strzelania. Zalecam to włączyć. gameinstructor_enable "0" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. info o poglądzie broni, info żeby podłożyć bombę. cl_autowepswitch "0" // Wyłącza auto wybieranie broni po jej podniesieniu. cl_disablefreezecam "1" // Po zgonie kamera podąża za przeciwnikiem. cl_dm_buyrandomweapons "0" // Wyłączenie losowych broni na DM Valve. cl_showloadout "1" // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu. cl_clanid "7203033" // Grupa steam w tabeli. con_enable "1" // Możliwość włączania konsoli. joystick "0" // Wyłączenie dzoja w grze. Może dać kilka fps na starszych komputerach. cl_show_clan_in_death_notice "0" // Wyłączenie pokazywania nazwy klanu. (Tam gdzie się wyświetla kto kogo zabił.) player_nevershow_communityservermessage "1" // Wyłącza informacje o serwerach społeczności. ten crap - ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Miejsce powiadomień steam w grze. topleft, topright, bottomleft, bottomright cl_hideserverip "1" // Ukrywanie ip serwera (w tym własne) z konsoli. * cl_sanitize_muted_players "0" // Wyłączenie ukrywania nicków często zgłaszanych graczy. 1 aby włączyć ukrywanie. * r_drawtracers_firstperson "1" // Wyłącznie lecących pocisków z karabinu (Pierwsza osoba). Niektórym ustawioenie tego na 1 może pomóc w kontrolowaniu spray. func_break_max_pieces "0" // Wyłączenie odpadków po rozwalonych elementatch na mapie. cl_ping_fade_distance "1" // Wyłączenie znikania pingów w X odległości. Standardowo: 300. cl_ping_fade_deadzone "0" // Wyłączenie znikania pingów po najechaniu. Standardowo: 60. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ BINDY ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "downarrow" "play ambient/creatures/chicken_death_02; say ¯\_(ツ)_/¯" bind "alt" "noclip" // Latanie po mapie podczas ćwieczenia. bind "shift" "+speed;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas nacisnięcia shift. bind "r" "+reload;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas przeładowania. bind "c" "radio" // Włącza menu radyjka. bind "v" "+voicerecord" // Mikrofon pod V. bind "f1" "autobuy" // Automatyczne kupowanie broni pod F1. Jakiś czas temu Valve zmieniło ten przycisk na F3, gdyż myliło się z vote. bind "f11" "exec trening" // Aktywowanie configu do treningu. Możesz go pobrać tutaj - bind "-" "sv_cheats 1; toggle mat_postprocess_enable; sv_skyname vertigoblue_hdr" // Włączenie sv cheats, zmiana skyboxa na vertigo oraz wyłączenie post procesu. (Tylko lokalnie). //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SZYBKIE WYCIĄGANIE GRANATÓW // NAZWY GRANATÓW - weapon_flashbang, weapon_hegrenade, weapon_smokegrenade, weapon_molotov, weapon_incgrenade //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "MOUSE5" "use weapon_flashbang" // Wyciąganie flasha bocznym klawiszem myszy. Jeśli chcesz go wyłączyć dodaj // przed bindem. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CLUTCH BIND - Wycisza/Odcisza graczy. // STANDARDOWO: bind "x" "radio2" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "x" "clutch_mode_toggle" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SKAKANIE NA SCROLLU // STANDARDOWO: bind "mwheelup" "invprev" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "mwheelup" "+jump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // ZMIANA RĘKI //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bindtoggle "capslock" "cl_righthand" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CELOWNIK DO SMOKÓW // STANDARDOWO: bind "z" "radio3" // Naciśnięcie Z włączy lub wyłączy wyświetlanie dużego celownika. // Pamiętaj, aby pierwszą wartość dostosować do wielkości swojego celownika. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //bind "z" "toggle cl_crosshairsize 999" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // NOWE KOŁO KOMEND RADIOWYCH // STANDARDOWO: bind "z" "radio3" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "z" "+radialradio" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SZYBKIE WYRZUCANIE BOMBY //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "n" "use weapon_c4;drop" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WYŻSZY SKOK - Łatwiej wskakiwać na skrzynki na mirage. // STANDARDOWO: bind "space" "+jump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //alias "+hjump" "+jump; +duck" //alias "-hjump" "-jump; -duck" //bind "space" "+hjump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // JUMPTHROW PO NACIŚNIĘCIU SCROOLA // Poniższy bind jest niedozwolony na niektóych ligach - w takim przypadku wybierz bind niżej. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2" //alias "-jumpthrow" "-jump" //bind "mouse3" "+jumpthrow" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // JUMPTHROW DOZWOLONY NA LIGACH: // W TYM SAMYM MOMENCIE NACISKAMY C oraz SPACJE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //bind "c" "-attack; -attack2" // Usuń "//" przed bind, aby aktywować bind. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // PINGOWANIE NA MAPIE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "mouse3" "player_ping" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // VOLUME UP PODCZAS CICHEGO CHODZENIA I KUCANIA // STANDARDOWO: bind "shift" "+speed" // STANDARDOWO: bind "ctrl" "+duck" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CHODZENIE: //alias "+shh" "incrementvar volume 0 2 //alias "-shh" "incrementvar volume 0 2 //bind "shift" "+shh" // KUCANIE: //alias +shhd "incrementvar volume 0 2 //alias -shhd "incrementvar volume 0 2 //bind "ctrl" "+shhd" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WYŚWIETLANIE NET_GRAPH PODCZAS TRZYMANIA TAB // STANDARDOWO: bind "tab" "+score" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "TAB" "+scorenet" alias "+scorenet" "+showscores; net_graph 1" alias "-scorenet" "-showscores; net_graph 0" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WIĘCEJ PRZYDATNYCH BINDÓW ZNAJDZIESZ NA - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SKRÓTY KOMEND //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ alias "q" "quit" alias "qq" "quit" alias "dc" "disconnect" alias "rr" "retry" alias "s" "status" alias "c" "clear" alias "dr" "game_type 1; game_mode 2; map emerald" alias "t" "mp_freezetime 2; mp_warmup_end; sv_cheats 1" // usuwanie smoke alias "sd" "record smokegrenade_projectile kill;snd_playsounds // Szybkie dawanie broni // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwe. alias "ak" "give weapon_ak47" alias "m4" "give weapon_m4a1" alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer" alias "galil" "give weapon_galilar" alias "famas" "give weapon_famas" alias "aug" "give weapon_aug" alias "sg" "give weapon_sg556" alias "tec" "give weapon_tec9" alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven" alias "cz" "give weapon_cz75a" alias "beretki" "give weapon_elite" alias "dual" "give weapon_elite" alias "p2000" "give weapon_hkp2000" alias "usp" "give weapon_usp_silencer" alias "glock" "give weapon_glock" alias "deagle" "give weapon_deagle" alias "p250" "give weapon_p250" alias "mp9" "give weapon_mp9" alias "mac10" "give weapon_mac10" alias "uzi" "give weapon_mac10" alias "mp7" "give weapon_mp7" alias "bizon" "give weapon_bizon" alias "ump" "give weapon_ump45" alias "mag7" "give weapon_mag7" alias "swag7" "give weapon_mag7" alias "mp5" "give weapon_mp5sd" alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff" alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff" alias "soff" "give weapon_sawedoff" alias "sawed" "give weapon_sawedoff" alias "sawn" "give weapon_sawedoff" alias "nova" "give weapon_nova" alias "xm" "give weapon_xm1014" alias "xm1014" "give weapon_xm1014" alias "awp" "give weapon_awp" alias "scout" "give weapon_ssg08" alias "scar" "give weapon_scar20" alias "scar20" "give weapon_scar20" alias "g3" "give weapon_g3sg1" alias "c4" "give weapon_c4" alias "negev" "give weapon_negev" alias "m249" "give weapon_m249" alias "revolver" "give weapon_revolver" alias "flash" "give weapon_flashbang" alias "he" "give weapon_hegrenade" alias "smoke" "give weapon_smokegrenade" alias "molo" "give weapon_molotov" alias "decoy" "give weapon_decoy" alias "snowball" "give weapon_snowball" alias "tag" "give weapon_tagrenade" // MAPY alias "mirage" "map de_mirage" alias "nuke" "map de_nuke" alias "aztec" "map de_aztec " alias "cache" "map de_cache" alias "cobble" "map de_cbble" alias "dust" "map de_dust" alias "dust2" "map de_dust2" alias "inferno" "map de_inferno" alias "overpass" "map de_overpass" alias "season" "map de_season" alias "train" "map de_tain" alias "vertigo" "map de_vertigo" bind "kp_home" "1" bind "kp_uparrow" "2" bind "kp_pgup" "3" bind "kp_leftarrow" "4" bind "kp_5" "5" bind "kp_rightarrow" "6" // INFO W KONSOLI, ŻE AUTOEXEC SIĘ ZAŁADOWAŁ. exec echo " " echo " " echo "+-------------------------------------------------------------------------+" echo "| SNAJPEROS KOMPANIEROS CEFGENIEROS LOADEOS |" echo "+-------------------------------------------------------------------------+" echo " " echo " " //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WAŻNA KOMENDA! // BEZ PONIŻSZEJ KOMEDY AUTOEXEC NIE URUCHOMI SIĘ! // JEŚLI CONFIG MIMO TO NIE WCZYTUJE SIĘ, UPEWNIJ SIĘ ŻE JEST W FOLDERZE /csgo/cfg LUB X:/Steam/UserData/TWÓJ_STEAM_ID/730/local/cfg //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ host_writeconfig CategoriesCs:go Csgofan Ustawienia gry profesjonalnych graczy cs:go: Czym w ogóle jest plik config? Jest to plik z zapisanymi ustawieniami gry na naszej stronie pobierzesz ustawienia gry najpopularniejszych graczy counter strike na całym świecie z drużyn takich jak could9, sk-gaming, navi itp. Pliki te pozwolą nam zobaczyć na jakich ustawieniach grają najlepsi gracze counter strike’a jakich używają skrótów klawiszowych i bindów oraz jak mają ustawione podstawowe parametry gry takie jak ustawienia graficzne, czułość myszy, akceptowalny ping i szybkość łącza a także mnóstwo innych bardzo istotnych ustawień gry. Po ostatnich aktualizacjach zmienił się folder w którym zapisywane są wszelkie informacje konfiguracyjne dlatego sprawdźcie dokładnie czy kopiujecie pliki do odpowiedniego folderu. Stara nieaktualna ścieżka do pliku konfiguracyjnego: „steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg” nowa ścieżka tutaj należy skopiować zawartość z folderu konkretnego gracza z konkretnymi ustawieniami: …\Steam\userdata\\730\local\cfg wrzucamy tam po prostu nasze pliki i zostaną one automatycznie wczytane przy każdym uruchomieniu gry. Wszystkie ustawienia gry profesjonalnych graczy znajdziecie poniżej. Po reinstalacji klienta gry lub samej gry należy od nowa wczytać plik konfiguracyjny warto również przenieść wszystkie pliki z folderu wyżej jeżeli robimy jakieś zmiany aby później móc je łatwo przywrócić. Sk-Gaming W paczce pliki konfiguracyjne wszystkich 5 graczy drużyny czyli: FALLEN, FER, COLDZERA, TACO, FELPS Virtus Pro – W paczce pliki konfiguracyjne wszystkich 5 graczy drużyny czyli: PASHA, SNAX, BYALI, TAZ, NEO Natus Vincere (NaVI) W paczce pliki konfiguracyjne wszystkich 5 graczy drużyny czyli: S1MPLE, SEIZED, GUARDIAN, EDWARD, FLAMIE Astralis W paczce pliki konfiguracyjne wszystkich 5 graczy drużyny czyli: XYP9X, DEV1CE, DUPREEH, KJAERBYE, GLA1VE NIP Ninjas in Pijamas W paczce pliki konfiguracyjne wszystkich 5 graczy drużyny czyli: F0REST, GET_RIGHT, FRIBERG, XIZT, PYTH ninjas in Cloud9 W paczce pliki konfiguracyjne wszystkich 5 graczy drużyny czyli: N0THING, SHROUD, SKADOODLE, STEWIE2K, AUTIMATIC Uwaga! Potrzebujesz jakiś konkretny config ? albo config gracza którego nie ma na liście ? napisz w komentarzu postaramy się go zamieścić. Pliki konfiguracyjne w paczkach odnoszą się do konkretnych graczy nie możemy grać na kilku configach równocześnie jednak możemy je łatwo zmieniać i dostosowywać pod siebie.